云化虚拟现实技术与应用在线阅读
会员

云化虚拟现实技术与应用

熊华平
开会员,本书免费读 >

计算机网络专用软件10.4万字

更新时间:2020-04-08 10:28:50 最新章节:缩略语

立即阅读
加书架
下载
听书

书籍简介

本书以虚拟现实(VirtualReality,VR)产业规模发展所面临的挑战为切入点,详细介绍了云化虚拟现实(CloudVR)的关键技术、解决方案、商业实践等,旨在向读者全面呈现CloudVR技术的全貌。全书内容基于华为iLab在CloudVR领域的技术积累和实践,系统地讲解了CloudVR技术的优势,对平台、网络、终端的技术要求及实现方案,业务体验的评测基线及方法和目前的商业实践等。本书还详细介绍了CloudVR为VR产业、通信产业带来的巨大商业价值,可帮助读者了解产业现状,学习CloudVR的技术细节,同时对CloudVR如何实现商业落地形成基本的理解。本书内容通俗易懂,实用性强,适合VR设备厂商、运营商、网络厂商、云服务提供商等企业的技术人员和高校等科研机构的研究者阅读。
品牌:人邮图书
上架时间:2019-12-01 00:00:00
出版社:人民邮电出版社
本书数字版权由人邮图书提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行

最新章节

熊华平
主页

最新上架

  • 会员
    本书分为VBA编程入门、代码调试与优化、ChatGPT入门、ChatGPT助力Excel自动化实战四篇,共17章。主要内容包括:初识VBA、VBA集成编辑环境、VBA编程基础、与Excel进行交互、事件的应用、控件在工作表中的应用、代码调试、错误处理、ChatGPT与编程等。
    Excel Home编著计算机10.2万字
  • 会员
    本书针对Precreate数字插画入门学习而编写,分为“基础篇”和“实战篇”,以实战为主,兼顾数字插画基础理论。“基础篇”先介绍了Procreate数字插画软硬件和美术基础,特别提出了画面信息表达的优化方法,重点介绍了Procreate软件基础,最后介绍了Procreate数字插画创作流程。“实战篇”由“少儿”“青春”“国风”“玄幻”四个主题构成,每一主题遵循由易到难的学习规律设置2~3个案例。书
    王鲁光主编计算机3.9万字
  • 会员
    本书以案例为引导,讲解了最新版AutoCAD2022辅助设计的相关功能与技能应用。内容包括:AutoCAD2022入门知识与基础操作,二维图形的绘制与编辑修改,图层、块和设计中心的应用,图案填充与对象特性,图形尺寸标注方法,文本、表格的创建与编辑,三维图形的创建与修改,动画、灯光、材质与渲染应用。
    马飞 马斌编著计算机0字
  • 会员
    这是一本介绍AI绘画工具文心一格使用技巧和商业实战的教程书。本书第1章、第3章和第4章详细介绍了文心一格的“AI创作”“AI编辑”和“实验室功能”的操作与使用;第2章介绍了绘画提示词的输入技巧;第5章~第10章分别从绘画作品、平面设计、产品与包装设计、文创与私人订制设计、建筑与室内设计和摄影风格作品6个方面讲解了文心一格在商业中的应用;附录部分针对文心一格小程序的操作与使用、AI绘画商业盈利心得进
    百康编著计算机4.8万字
  • 会员
    本书共10章,分别介绍了在ChatGPT的帮助下,使用Excel在数据分析中的应用、建立数据库、数据清洗与加工、计算数据、简单分析数据、图表分析、数据透视表分析、数据工具分析、数据结果展示,最后通过行业案例,将之前学习的数据分析知识融会贯通,应用于实际工作中。
    凤凰高新教育编著计算机7字
  • 会员
    本书共分为6章,首先,介绍了ProcreateDreams动画软件的操作和应用。其次,带你认识二维动画的基本原理,包含逐帧动画、运动规律以及动态张力。然后,分享了剧本创作的要点,包含剧本的认知、三幕式结构的应用、戏剧和冲突的表现。接着,探究了美术设定的重要性,包括角色设计、场景设定、镜头语言、故事板分镜的创作技巧等。再接着,通过一个原创二维动画案例,深入解析了二维动画制作的过程和技巧,并提供了案
    安亚类计算机0字
  • 会员
    本书首先介绍了AIGC的发展现状,以及设计师应如何适应变革,然后讲解了Midjourney的使用方法,最后通过一系列实操案例,讲解了Midjourney在图标设计、Logo设计、IP形象设计、海报设计和UI设计、游戏界面设计等领域的实际应用技巧。
    陶丽帆计算机121字
  • 会员
    本书共12章,内容包括:R语言入门、程序流程控制、数据结构、函数、科技领域中的数据分析、单变量图形的绘制、双变量图形绘制、3D图形的绘制、科技数据的地理信息可视化等。
    关东升编著计算机9.5万字
  • 会员
    本书全面系统地介绍了PhotoshopCC2019的基本操作方法和图形图像处理技巧,并对其在设计领域的应用进行了深入的介绍,包括Photoshop基础知识、插画设计、Banner设计、App设计、H5设计、海报设计、网页设计、包装设计、综合设计实训等内容。本书内容的展开均以课堂实训案例为主线。通过操作案例,学生可以快速熟悉案例设计理念。书中的软件相关功能解析部分使学生能够深入学习软件功能;课堂
    石坤泉 徐娴主编计算机8.2万字