- 动漫秀场最新版3:漫画素描技法Q版篇
- 灌木动漫
- 401字
- 2025-02-18 05:46:12
1.5 Q版人物手、脚、腿的绘制
1.5.1 Q版人物手部的绘制
除了身材比例的改变,Q版角色的手部也发生改变,可以在标准比例角色的基础上忽略一些细节,使手部的形状几何化。
手掌的变化

正常的手掌→忽略细节的手掌→形状几何化
通过下面的图片我们可以观察在正常比例下,动漫人物手部的绘制,以及Q版人物手部的表现。






1.5.2 Q版人物脚部的绘制
脚部的变化
将正常的脚部变形为Q版人物的脚部,和手部的变形大致相同。在绘制时,忽略关节的表现,逐渐将脚部外轮廓绘制得圆润、饱满。另外要保持线条的流畅性。


1.5.3 Q版人物腿部的绘制

通过这个实例,可以很直观地看出,在正常比例下,动漫人物腿部的绘制的目的是体现腿部的修长与线条感;而Q版人物腿部的表现却弱化了很多,只是简单的样子,并无过多细节。
在绘制腿部时,同样可以在标准比例角色的基础上忽略一些细节,使腿部的绘制趋向简单化。
Q版人物的腿很圆润,没有明显的肌肉轮廓和关节界限的区分,在绘制时直接勾勒出外轮廓即可。
