- After Effects CC 2019 影视后期特效合成案例教程
- 伍福军
- 7363字
- 2020-08-27 16:17:45
案例4:影视后期特效合成的操作流程
一、案例内容简介
主要通过一个简单的特效合成小案例,介绍影视后期特效合成的操作流程。
二、案例效果欣赏
![](https://epubservercos.yuewen.com/B26278/16992237804789106/epubprivate/OEBPS/Images/txt001_83.jpg?sign=1739592143-B4MP8pZyT2WdgBGKU0NNzBu8AkaQ3dwv-0-42503cab803f783315d51b4be98b8832)
三、案例制作(步骤)流程
![](https://epubservercos.yuewen.com/B26278/16992237804789106/epubprivate/OEBPS/Images/txt001_84.jpg?sign=1739592143-HVVEWmOJYMpQ2VtlTIZRoAgUQw8985EV-0-0f296cf29d0afd506548782984baf5c3)
四、制作目的
(1)熟悉After Effects CC 2019的基本工作流程。
(2)了解使用素材需要遵循怎样的原则。
(3)熟悉特效的概念,掌握特效的操作方法。
(4)掌握特效动画的制作原理和基本操作流程。
(5)了解遮罩的原理和遮罩的制作方法。
五、制作过程需要解决的问题
(1)熟悉After Effects CC 2019基本工作流程的注意事项。
(2)使用素材应遵循哪些原则?
(3)熟悉特效动画制作的基本流程。
(4)了解遮罩制作的技巧和注意事项。
六、详细操作步骤
任务一:After Effects CC 2019的基本工作流程
After Effects CC 2019的基本工作流程如下:
(1)整理前期创意,收集素材。
(2)启动After Effects CC 2019的应用软件。
(3)创建合成项目文件。
(4)导入素材文件。
(5)制作特效和合成。
(6)预览、渲染输出。
在After Effects CC 2019中,无论是制作一个简单的后期特效项目,还是制作复杂的大型动画后期特效合成项目,都需要遵循After Effects CC 2019的基本工作流程,如图1-58所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B26278/16992237804789106/epubprivate/OEBPS/Images/txt001_85.jpg?sign=1739592143-Nekz2h4uwZDqpEzjjbvFJXg1VLqo368g-0-5c0aef1deb5f16f88b467cda575526e1)
图1-58 After Effects CC 2019的基本工作流程
在本案例中通过制作一个名为“闪电下雨”的视频特效,介绍After Effects CC 2019的基本工作流程。
视频播放:关于具体介绍,请观看本书光盘上的配套视频“任务一:After Effects CC 2019的基本工作流程.wmv”。
任务二:启动After Effects CC 2019应用软件和创建合成
1.启动After Effects CC 2019应用软件
启动After Effects CC 2019应用软件的方法与其他软件启动的方法基本相同,主要有如下3种方法。
(1)在桌面上双击(快捷图标),即可启动After Effects CC 2019。
(2)单击(开始)→
命令,即可启动After Effects CC 2019。
(3)直接双击需要打开的After Effects文件。
2.创建合成
After Effects CC 2019后期特效或动画合成的前提条件是创建合成,对导入的素材进行编辑、特效合成和动画制作都要在合成中实现,After Effects CC 2019中的合成可以进行层层嵌套。一般情况下,制作一个后期特效合成项目都会用到合成嵌套,所以在学习后期特效制作之前需要了解相关合成的知识点。
在After Effects CC 2019中,一个后期合成项目允许创建多个合成,而且每个合成都可以作为一个素材应用到其他的合成中。一个素材可以在一个合成中多次使用,也可以在多个合成中使用,还可以对当个素材进行遮罩,但不能进行自身嵌套。图1-59所示为素材与合成嵌套的关系。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B26278/16992237804789106/epubprivate/OEBPS/Images/txt001_89.jpg?sign=1739592143-C0xjr2xe4dsg4UIIxnbuZCDL8yGe4oE4-0-bc7879fe316e7e29042d783659688a0d)
图1-59 素材与合成嵌套的关系
步骤01:在菜单栏中单击【合成(C)】→【新建合成(C)…】命令(或按“Ctrl+N”组合键),弹出【合成设置】对话框。
步骤02:根据项目要求设置【合成设置】对话框,在本案例中的具体设置如图1-60所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B26278/16992237804789106/epubprivate/OEBPS/Images/txt001_90.jpg?sign=1739592143-5yjRUnK8GGKKutZ9Lkkl12MczDODmdEa-0-a71b6ac6d713a29ede87a425195170c3)
图1-60 【合成设置】对话框参数设置
步骤03:设置完毕单击【确定】按钮,即可创建一个名为“闪电下雨”素材的合成,如图1-61所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B26278/16992237804789106/epubprivate/OEBPS/Images/txt001_91.jpg?sign=1739592143-wZSitTOYjaTAPZM3k9L9Ehyi8i2i9CES-0-beb7f623bec93b5582d23cb6cf399ea4)
图1-61 “闪电下雨”素材合成
提示:如果创建的新合成参数设置不符合实际要求,那么可以重新对创建的新合成的参数进行修改。方法很简单,只要在菜单栏中单击【合成(C)…】→【合成设置(T)…】命令(或按“Ctrl+K”组合键),弹出【合成设置】对话框。根据要求,重新设置【合成设置】对话框中的相关参数,设置完毕单击【确定】按钮即可。
3.【合成设置】对话框参数介绍
在【合成设置】对话框参数设置中,主要包括【基本】、【高级】和【3D渲染器】3大项参数设置。
【合成名称】:主要用来输入合成的名称。
1)【基本】项参数简介
(1)【预设】:为用户提供影片类型的选择和用户自定义影片类型。
(2)【宽度】/【高度】:主要用来设置合成素材的宽/高尺寸,单位为px(像素),这两个参数只有在【预设】类型为自定义影片类型时才起作用。
(3)【像素长宽比】:主要用来设置单个像素的宽高比例,总共为用户提供了7种宽高比例的选择方式。
(4)【帧速率】:主要用来设置合成的帧速率,当帧速率设置为整数时,后面的帧控制方式不起作用,当帧速率设置不为整数时,为用户提供了“无丢帧”和“丢帧”两种选择播放方式。
(5)【分辨率】:主要用来设置合成的分辨率,为用户提供了“完整”“二分之一”“三分之一”“四分之一”和“自定义…”5种分辨率设置模式。
(6)【开始时间】:主要用来设置合成的起始时间,默认情况下从第00秒00帧开始。
(7)【持续时间】:主要用来设置合成的总时长。
(8)【背景颜色】:主要用来设置合成的背景颜色。可以使用(吸管)工具拾取颜色来调整合成的背景颜色。
2)【高级】项参数介绍
【高级】项参数选项卡主要用来设置“锚点(定位的)”“渲染插件”和“动态模糊”等参数设置,如图1-62所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B26278/16992237804789106/epubprivate/OEBPS/Images/txt001_93.jpg?sign=1739592143-uLxu91NgNQ5ASF53dO1ebaVaK8OyLOOW-0-a5491e6ac21f3c2ac0fdf3d01bd111e2)
图1-62 【高级】项参数选项卡
(1)【锚点】:主要用来设置合成的轴心点,在修改合成图像的尺寸时,轴心点位置决定如何裁切和扩大图像范围。
(2)【在嵌套时或在渲染队列中,保留帧速率】:主要用来控制是否启用在嵌套时或在渲染队列中,保留帧速率。
(3)【在嵌套时保留分辨率】:主要用来控制在嵌套时,是否启用保留分辨率。
(4)【快门角度】:主要用来调节快门的角度。
(5)【快门相位】:主要用来调节快门的相位角度。
提示:快门角度和快门之间的关系可以用“快门速度=1÷[帧速率×(360÷快门角度)]”计算得到。例如,快门角度为180°,PAL的帧速率为25帧/秒,那么快门速度为1/50。
(6)【每帧样本】:主要用来调节每帧样本采样的数值大小。
(7)【自适应采样限制】:主要用来调节自适应采样限制的大小。
3)【3D渲染器】项参数介绍
在【3D渲染器】参数选项卡中主要为用户提供了渲染器的选择方式,主要提供了“经典3D”“CINEMA 4D”和“光线追踪的3D(启用)”3种渲染选择方式,默认为“经典3D”渲染方式,如图1-63所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B26278/16992237804789106/epubprivate/OEBPS/Images/txt001_94.jpg?sign=1739592143-99gTnBxv2b5Do0jSbgvmPYvyfZ6J5udd-0-cd10c3a427360556217b6e16774ca15b)
图1-63 【3D渲染器】项参数选项卡
视频播放:关于具体介绍,请观看本书光盘上的配套视频“任务二:启动After Effects CC 2019应用软件和创建合成.wmv”。
任务三:导入与替换文件
1.导入素材的方法
素材导入的方法主要有以下3种。
1)通过菜单导入素材
步骤01:在菜单栏中单击【文件(F)】→【导入(I)】→【文件…】命令(或按“Ctrl+I”组合键),弹出【导入文件】对话框,选择要导入的图像素材,如图1-64所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B26278/16992237804789106/epubprivate/OEBPS/Images/txt001_95.jpg?sign=1739592143-4przJLxwZL4hOZHB31WRuGCX5x1d9kyD-0-debc9a749f1406326178b81235801af7)
图1-64 【导入文件】对话框
步骤02:单击【导入】按钮,将所选择的素材导入【项目】窗口中,如图1-65所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B26278/16992237804789106/epubprivate/OEBPS/Images/txt001_96.jpg?sign=1739592143-xztYxHUYxdOMjo5jupoTSOAcXz256mWQ-0-1ad9aefdd362c6b5e7d7cf852ba73a3f)
图1-65 导入的素材
2)通过【项目】窗口导入素材
步骤01:在【项目】窗口的空白处双击,弹出【导入文件】对话框。
步骤02:在弹出的【导入文件】对话框中选择需要导入的素材,单击【导入】按钮,即可将选择的素材导入【项目】窗口中。
3)通过拖曳的方法导入素材
步骤01:打开需要导入的素材所在的文件夹,选择需要导入的素材。
步骤02:将光标移到选择素材的任意一个图标上,按住左键不放的同时,将素材拖到【项目】窗口中。此时,出现拖曳素材的图标和复制的提示,如图1-66所示。松开左键,完成操作,如图1-67所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B26278/16992237804789106/epubprivate/OEBPS/Images/txt001_97.jpg?sign=1739592143-5WuHooZHTljWTwP5pHQygJJRm8im4IlV-0-2fe8f7865f433adad3f980c4a47261f2)
图1-66 拖曳素材
![](https://epubservercos.yuewen.com/B26278/16992237804789106/epubprivate/OEBPS/Images/txt001_98.jpg?sign=1739592143-xu28QFKE6rNtIz7SmQitOL3uyXnCc9Og-0-ee1a046dd02d0cbbd23e7f0eea94adca)
图1-67 拖曳导入的素材
2.序列文件的导入
如果需要导入序列素材,只要在【导入文件】对话框中选择序列文件的第一个文件,在勾选“Importer JPEG序列”选项,单击【导入】按钮即可序列文件导入。如果只需导入序列文件中的一部分,在勾选“Importer JPEG序列”选项的基础上,选择需要导入的部分序列素材,单击【导入】按钮即可。
3.导入多层素材
在After Effects CC 2019中允许导入多图层素材,并保留文件的图层信息,如Photoshop的PSD文件和Illustrator生成的ai文件,导入多图层素材的具体操作如下。
1)导入多层素材
步骤01:在【项目】窗口的空白处双击→弹出【导入文件】对话框,选择需要导入的多图图层素材文件,在这里选择“人物.psd”文件。
步骤02:单击【导入】按钮,弹出一个图层设置对话框,具体设置如图1-68所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B26278/16992237804789106/epubprivate/OEBPS/Images/txt001_99.jpg?sign=1739592143-BBb46Ju13t9yR9u19QJYkEAiGVo5QWsW-0-db8ab998f703906bdc2873e90b276a51)
图1-68 导入多层素材时的图层设置对话框
步骤03:单击【确定】按钮,即可将多图层的文件导入【项目】窗口,如图1-69所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B26278/16992237804789106/epubprivate/OEBPS/Images/txt001_100.jpg?sign=1739592143-OeRUcePv9V5YkMYdt6VNWjD4Xrh0ucYN-0-a02c29d65773a5d5f9c2f213478e9be6)
图1-69 导入的多层素材
2)多图层素材导入种类介绍
【导入种类】主要有“素材”“合成”和“合成—保持图层大小”3个导入种类,如图1-70所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B26278/16992237804789106/epubprivate/OEBPS/Images/txt001_101.jpg?sign=1739592143-5LWxzPFs4WrMImaE1uYiSmMbd66LSS7L-0-f0f46b56c10be0404568d3f7a2de00aa)
图1-70 素材导入种类
(1)【合成】:以“合成”方式导入素材时,After Effects CC 2019将整个素材作为一个文件合成,原始素材的图层信息可以最大限度地保留,可以在这些原有图层的基础上再次进行特效和动画制作。如果单选【可编辑的图层样式】选项,就可以保留图层样式信息;如果单选【合并图层样式到素材】选项,就可以图层样式合并到素材中。
(2)【素材】:以“素材”方式导入素材时,弹出如图1-71所示的参数设置对话框。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B26278/16992237804789106/epubprivate/OEBPS/Images/txt001_102.jpg?sign=1739592143-zEF8bUoJ3183OAJjAzFCnbzS66OYDdzn-0-a162ee5580ca07ddcd4a1893f9faf936)
图1-71 以“素材”方式导入时的参数设置对话框
①【合并的图层】:若单选【合并的图层】选项,则原始文件的所有图层合并后一起导入。
②【选择图层】:若单选【选择图层】选项,则可以选择某些特定图层作为素材导入。
③【合并图层样式到素材】:若单选此项,则将图层的样式合并到图层中一起导入。
④【忽略图层样式】:若单选此项,则只导入图层,忽略图层样式。
⑤【素材尺寸】:在选择单个图层作为素材导入时,用户还可以选择“图层大小”还是以“文档大小”的尺寸导入。
4.素材替换
在After Effects CC 2019中,允许用户对当前不理想的素材进行替换操作,素材替换操作主要有两种方法。
1)通过菜单栏
步骤01:在【项目】窗口中,单选需要替换的素材。
步骤02:在菜单栏中单击【文件(F)】→【替换素材(E)】→【文件…】命令或(按“Ctrl+H”组合键),弹出【替换素材文件】对话框。
步骤03:选择“替换素材”,单击【导入】按钮,即可完成素材的替换。
2)通过快捷菜单
步骤01:在【项目】窗口中,将光标移到需要进行替换的素材标签上单击,单击右键,弹出快捷菜单。
步骤02:在弹出的快捷菜单中单击【替换素材(E)】→【文件…】命令,弹出【替换素材文件】对话框。
步骤03:选择替换素材,单击【导入】按钮,即可完成素材的替换。
提示:素材替换以后,被替换的素材在时间轴(线)上的所有操作将被保留下来,而知识素材被替换。为了减少在预览过程中对计算机硬件造成的压力,建议读者将当前大容量素材设置为占位符或固态层。
视频播放:关于具体介绍,请观看本书光盘上的配套视频“任务三:导入与替换文件.wmv”。
任务四:使用素材的原则
在导入素材之前,首先确定最终输出的文件格式,这对选择素材导入进行创作非常重要。例如,在导入一幅背景图像时,用户可以先在Photoshop中根据项目或合成尺寸大小设置图像的尺寸和像素比。若导入的图像尺寸过大,就会增加渲染压力;若导入的图像尺寸过小,则渲染出来的清晰度达不到用户的要求,会出现失真和模糊现象。
在使用素材时,建议读者遵循以下3个原则:
(1)尽量使用无压缩的素材。在进行抠像或运动跟踪时,素材的压缩率越小,产生的效果就越好。建议读者在制作过程中和渲染输出时都采用无损压缩,到最终输出时才根据项目实际要求进行有损压缩操作。例如,在使用经过数字视频压缩编码后的素材,一些比较小的颜色差别信息将被压缩掉,在进行调色等操作时可能出现颜色偏差等现象。
(2)尽量使用素材的帧速率与输出的帧速率保持一致。如果使用素材的帧速率与输出的帧速率保持一致,就可以避免在After Effects CC 2019中重新设置帧混合。
(3)在条件允许的情况下,即使作为标准清晰度的项目,也建议使用高清晰度的素材。使用高清晰度的素材可以为后期特效合成提供足够的创作空间,例如,通过缩放画面来模拟摄影机的推拉和摇摆动画等。
视频播放:关于具体介绍,请观看本书光盘上的配套视频“任务四:使用素材的原则.wmv”。
任务五:创建遮罩和转换为预合成
1.理解遮罩
遮罩(也称为蒙版)是指使用路径工具或遮罩工具绘制的闭合曲线,它位于图层之上,本身不包含任何图像数据,只是用于控制图层的透明区域和不透明区域,在对图层操作时,被遮挡的部分不受影响。
在After Effects CC 2019中,遮罩其实就是一个封闭的贝塞尔曲线所构成的路径轮廓,可以对轮廓内或外的区域进行抠像。如果不是闭合曲线,就只能作为路径来使用。例如,经常使用的描边特效就是利用遮罩功能来开发的。
在After Effects CC 2019中,闭合曲线不仅可以作为遮罩,还可以作为其他特效的操作路径,如图1-72所示的文字路径。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B26278/16992237804789106/epubprivate/OEBPS/Images/txt001_103.jpg?sign=1739592143-W1bDfCr17Pouk84gqbnVu16pPRzkP4hY-0-e0499e7b00b0565924cfb81ee1187622)
图1-72 文字路径
2.创建遮罩
步骤01:将【项目】窗口中的“人物”图像素材拖到【闪电下雨】合成窗口中,在【合成预览】窗口中的效果如图1-73所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B26278/16992237804789106/epubprivate/OEBPS/Images/txt001_104.jpg?sign=1739592143-kM87PFIOzuN4Dvo0HE9H15qAuWh2Uw8l-0-a05564921d828d2a3f66576c379b4c9a)
图1-73 在【合成预览】窗口中的效果
步骤02:确定【闪电下雨】合成窗口中的“人物”图像被选中后,在工具栏中单击(钢笔工具)图标。在【合成预览】窗口中绘制闭合的曲线,即可创建一个遮罩,如图1-74所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B26278/16992237804789106/epubprivate/OEBPS/Images/txt001_106.jpg?sign=1739592143-41nX51S5oAOxb1swd1wHhqKNiAAq2DeF-0-26ca315f8de4813ac55050aed9313351)
图1-74 创建遮罩之后的效果
提示:在创建遮罩时,一定要单选被遮罩的图层,才能使用遮罩工具创建遮罩;否则,创建的是形状图层。
3.转换为预合成
转换为预合成主要有如下两种方法。
1)通过菜单栏中的命令创建预合成
步骤01:单选【闪电下雨】合成窗口中的“人物”图像素材。
步骤02:在菜单栏中单击【图层(L)】→【预合成(P)…】命令(或按“Ctrl+Shift+C”组合键),弹出【预合成】对话框,具体设置如图1-75所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B26278/16992237804789106/epubprivate/OEBPS/Images/txt001_107.jpg?sign=1739592143-whopCHv2Drh1GdbUYN4N41gIs3zvtkAr-0-1232712723f360daa2aadae889d9d805)
图1-75 【预合成】对话框参数设置
步骤03:单击【确定】按钮,即可将单选图层转换为预合成,如图1-76所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B26278/16992237804789106/epubprivate/OEBPS/Images/txt001_108.jpg?sign=1739592143-QtukEZnkI8qIw4XGgHmH5vOW7D01UgD6-0-064612919c2aa240ad7462631d284565)
图1-76 预合成效果
2)通过快捷菜单创建预合成
步骤01:将光标移到选择的任一图层上,单击右键,弹出快捷菜单。
步骤02:在弹出的快捷菜单中单击【预合成…】命令,弹出【预合成】对话框。在该对话框中,根据要求设置参数。最后,单击【确定】按钮。
4.将背景图像拖到合成窗口中
步骤01:将光标移到【项目】窗口中的“背景06”图像上。
步骤02:按住左键不放的同时,将“背景06”拖到【闪电下雨】合成窗口中的最底层,如图1-77所示。在【合成预览】窗口中的效果如图1-78所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B26278/16992237804789106/epubprivate/OEBPS/Images/txt001_109.jpg?sign=1739592143-fVjISqL5Gq5DPsY9bEzgrZNvf27WctKe-0-35baad0109e3817357b6766849bdc25b)
图1-77 在【闪电下雨】合成窗口中效果
![](https://epubservercos.yuewen.com/B26278/16992237804789106/epubprivate/OEBPS/Images/txt001_110.jpg?sign=1739592143-bwfmjbmK6fWwaOJbHkJY0bY9u4f9Bkcm-0-c90fbdb467c00b3d4b01512066b61eaa)
图1-78 【合成预览】窗口中的效果
视频播放:关于具体介绍,请观看本书光盘上的配套视频“任务五:创建遮罩和转换为预合成.wmv”。
任务六:添加特效
在After Effects CC 2019默认的情况下,特效主要分为24大类100多个特效。所有特效都安装在After Effects CC 2019/Support Files/Plug-ins文件中,而且都是以插件的方式引入After Effects CC 2019中的。因此,读者还可以采用效果插件的方式添加更多的特效(插件必须与当前版本兼容)。重新启动After Effects CC 2019,系统自动将添加到【效果和预设】面板中。在这里只介绍特效的使用方法。特效插件的安装和使用方法在第9章再详细介绍。
1.添加特效的方法
在After Effects CC 2019中,效果也称特效,在本书中统一称为特效。添加特效的方法主要有以下5种方法。
(1)在合成窗口中单击需要添加特效的图层,在菜单栏中单击【效果(T)】,弹出下拉菜单。在下拉菜单中单击特效分类标签,弹出二级子菜单。在弹出的二级子菜单中,单击需要添加的效果即可。
(2)将光标移到合成窗口中需要添加特效的图层上,单击右键,弹出快捷菜单。在弹出的快捷菜单中,单击【效果】菜单中的子命令即可。
(3)在【效果和预设】功能面板中选择需要使用的特效,将其拖到合成窗口中需要添加特效的图层上即可。
(4)在合成窗口中单选需要添加特效的图层,然后在【效果和预设】功能面板中双击需要添加的特效即可。
(5)将【效果和预设】功能面板中的特效直接拖到【合成预览】窗口中的对象上,松开鼠标即可。
2.删除特效
删除特效的方法很简单,先单选需要删除特效的图层,然后在【效果控件】中单选需要删除的特效,按“Delete”键即可。
3.复制特效
在After Effects CC 2019中,可以对调节好参数的效果进行复制,在复制的基础进行适当修改即可得到更好的合成效果,同时也节约时间。
步骤01:在【合成】窗口中单选需要复制的特效所在的图层。
步骤02:在【效果控件】中单选需要复制的特效,按“Ctrl+C”组合键。
步骤03:单选需要粘贴特效的图层(可以是特效所在的图层),按“Ctrl+V”组合键完成复制。
步骤04:对复制的特效根据需要进行参数修改即可。
4.添加“闪电”和“下雨”效果
在此,主要通过给“调节层”添加效果来制作合成效果。
1)添加调整图层
步骤01:在【闪电下雨】合成窗口中的空白处,单击右键,弹出快捷菜单。在弹出的快捷菜单中,单击【新建】→【调整图层(A)】命令,创建一个调整图层,如图1-79所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B26278/16992237804789106/epubprivate/OEBPS/Images/txt001_111.jpg?sign=1739592143-yDENnfpSPgVdIC4wzllu3tJ6FpH2EYfz-0-68041b0cb9e7c22a8b1c79f074bbe05f)
图1-79 创建一个调整图层
步骤02:给图层重命名。将光标移到刚创建的调整图层上,单击右键,弹出快捷菜单。在弹出的快捷菜单中,单击【重命名】命令。此时,调整图层中的“调整图层1”呈蓝色,表示可以修改。输入“闪电下雨效果”,按“Enter”键,结果如图1-80所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B26278/16992237804789106/epubprivate/OEBPS/Images/txt001_112.jpg?sign=1739592143-icm1erjust8TmRwMKlK8EfTR1RrhET1q-0-02df6b071b9938beaaa55c3515a797a9)
图1-80 重命名的调整图层
2)给“闪电下雨效果”调整图层添加【高级闪电】效果
步骤01:在【闪电下雨】合成窗口中单选调整图层,在菜单栏中单击【效果(T)】→【生成】→【高级闪电】命令,即可给选定的调整图层添加一个闪电效果。
步骤02:调节特效参数,参数的具体调节如图1-81所示。在【合成预览】窗口中的效果如图1-82所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B26278/16992237804789106/epubprivate/OEBPS/Images/txt001_115.jpg?sign=1739592143-9B1YMpDfbVdzQtEf6IgOUPty7WfvlY8F-0-a0209d4854e2b5a75e68f6d42cc4dddf)
图1-81 【高级闪电】特效参数调节
![](https://epubservercos.yuewen.com/B26278/16992237804789106/epubprivate/OEBPS/Images/txt001_116.jpg?sign=1739592143-QHdCXf72WmWdeufWGY6bhSItg0ZUQ2oS-0-924eda997870cbdd5752a762e6c15379)
图1-82 在【合成预览】窗口中的效果
步骤03:将“时间标尺”移到第00帧的位置,在【效果控件】面板中,单击【高级闪电】特效中的【传导率状态】参数前面的图标。在弹出的对话框中,给【传导率状态】参数选项添加关键帧。
步骤04:将“时间标尺”移到第09秒24帧的位置,将【传导率状态】参数设置为“60”,在【合成预览】窗口中的效果如图1-83所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B26278/16992237804789106/epubprivate/OEBPS/Images/txt001_118.jpg?sign=1739592143-4C56sbxaX2AzblAgcXfVQWMiqWBP8EEj-0-ce04ba20a1622f50cf514d407d80c383)
图1-83 在【合成预览】窗口中的效果
3)给添加下雨特效
步骤01:单选调整图层,在菜单栏中单击【效果(T)】→【模拟】→【CC Rainfall】命令,即可给【闪电下雨效果】调整图层添加一个下雨的特效。
步骤02:调节【CC Rainfall】的参数,具体参数调节如图1-84所示,在【合成预览】窗口中的效果如图1-85所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B26278/16992237804789106/epubprivate/OEBPS/Images/txt001_119.jpg?sign=1739592143-ioVjR4mNsbXe21Sq5ZQDPxY18vChgk7B-0-0097e9b9291e9bc15100e8abd31158f2)
图1-84 【CC Rainfall】参数调节
![](https://epubservercos.yuewen.com/B26278/16992237804789106/epubprivate/OEBPS/Images/txt001_120.jpg?sign=1739592143-KEX5EoG3a3qykCAULPhzuBAOpt3zcHYk-0-3e5a04f8506e85b9c57d81cf0abe7953)
图1-85 在【合成预览】窗口中的效果
视频播放:关于具体介绍,请观看本书光盘上的配套视频“任务六:添加特效.wmv”。
任务七:预览效果和渲染输出
1.预览效果
在制作完之后,应该先预览效果,看是否达到预期的效果,再决定是否渲染输出。如果没有达到用户预期的效果,还可以继续编辑。这样,可以避免因渲染输出时效果不好而浪费大量的渲染输出时间。具体操作方法如下。
在菜单栏中单击【合成(C)】→【预览(P)】→【播放当前预览(P)】命令,在【合成预览】窗口中预览效果。
2.渲染输出
通过预览之后,如果合成达到要求,就可以进行输出影片的操作,具体操作方法如下。
步骤01:在菜单栏中单击【合成(C)】→【预渲染…】命令,弹出【将影片输出到】对话框。在该对话框设置所输出影片的名称,如图1-86所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B26278/16992237804789106/epubprivate/OEBPS/Images/txt001_121.jpg?sign=1739592143-4obsjAg9u3ux2McyF4JHa6vh5ZTjv154-0-a4c67b1071e26d19618ec4f273a8b2e7)
图1-86 【将影片输出到】对话框
步骤02:单击【保存(S)】按钮,出现【渲染队列】,在该队列中设置“渲染设置”“输出模块”和“输出到”等参数,如图1-87所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B26278/16992237804789106/epubprivate/OEBPS/Images/txt001_122.jpg?sign=1739592143-ATePiC3xNHCyHOj6rLELc9DcutFhLAnC-0-de9857034a0dae6c296d17d97d014aca)
图1-87 【渲染队列】窗口参数设置
步骤03:设置完毕,单击【渲染】按钮。
视频播放:关于具体介绍,请观看本书光盘上的配套视频“任务七:预览效果和渲染输出.wmv”。
七、拓展训练
根据前面所学知识,使用下图左边的两幅图像,合成右边的效果图。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B26278/16992237804789106/epubprivate/OEBPS/Images/txt001_123.jpg?sign=1739592143-vIXKjQkUHEBYMixNaiF2KsEqNVfMrZhG-0-a77ef65ecc7a2ed5c63cb423792a325e)
![](https://epubservercos.yuewen.com/B26278/16992237804789106/epubprivate/OEBPS/Images/txt001_124.jpg?sign=1739592143-0DLoOnpQhhTJIvUcEoWwffWMPpfpzLBe-0-07bc0051b6ad0bc748d7a9f518138749)