- 中文版3ds Max 2014完全自学教程(超值版)
- 时代印象
- 1275字
- 2025-02-14 21:29:25
1.6 视口设置
视口区域是操作界面中最大的一个区域,也是3ds Max中用于实际工作的区域,默认状态下为四视图显示,包括顶视图、左视图、前视图和透视图4个视图,在这些视图中可以从不同的角度对场景中的对象进行观察和编辑。
每个视图的左上角都会显示视图的名称以及模型的显示方式,右上角有一个导航器(不同视图显示的状态也不同),如图1-231所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/AA9386/17700256106109406/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0075-0632.jpg?sign=1740104826-eimWrkAzw3f1hTggpUngFBCLV9iVdRy9-0-b88a93c20a7074dc4ac7b4601da682bb)
图1-231
技巧与提示
常用的几种视图都有其相对应的快捷键,顶视图的快捷键是T键、底视图的快捷键是B键、左视图的快捷键是L键、前视图的快捷键是F键、透视图的快捷键是P键、摄影机视图的快捷键是C键。
1.6.1 视图快捷菜单
3ds Max 2014中视图的名称部分被分为3个小部分,用鼠标右键分别单击这3个部分会弹出不同的菜单,如图1-232~图1-234所示。第1个菜单用于还原、激活、禁用视口以及设置导航器等,第2个菜单用于切换视口的类型,第3个菜单用于设置对象在视口中的显示方式。
![](https://epubservercos.yuewen.com/AA9386/17700256106109406/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0075-0633.jpg?sign=1740104826-7izhCtD4OqUAUamchIwuTYoa2YuNVk4w-0-eee9e91c4aeafbf27287ff6dfcaa347d)
图1-232
![](https://epubservercos.yuewen.com/AA9386/17700256106109406/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0075-0634.jpg?sign=1740104826-ENCI3mpw19tfsS5CSDyPUTtndjnO8m8X-0-4d8dc155e75f4e43e1cb4bc389136378)
图1-233
![](https://epubservercos.yuewen.com/AA9386/17700256106109406/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0075-0635.jpg?sign=1740104826-pgbTYNAepAQRsMtrcG6WwcDVYlSY38GJ-0-8d533ddc5d5bb916ef546a6a53c19605)
图1-234
实战:视口布局设置
场景位置 场景文件>CH01>11.max
实例位置 实例文件>CH01>实战:视口布局设置.max
视频位置 多媒体教学>CH01>实战:视口布局设置.☼v
难易指数 ★☆☆☆☆
技术掌握 掌握如何设置视口的布局方式
视图的划分及显示在3ds Max 2014中是可以调整的,用户可以根据观察对象的需要来改变视图的大小或视图的显示方式。
01 打开下载资源中的“场景文件>CH01>11.max”文件,如图1-235所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/AA9386/17700256106109406/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0075-0636.jpg?sign=1740104826-5YGUPT0234jXkPJnqH5ecbvfLug7AwXM-0-471880e1742cfb7febc5153e6dd66ef2)
图1-235
02 执行“视图>视口背景>配置视口背景”菜单命令,打开“视口配置”对话框,然后单击“布局”选项卡,在该选项卡下预设了一些视口的布局方式,如图1-236所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/AA9386/17700256106109406/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0075-0637.jpg?sign=1740104826-itluqMuGmeBI9zROv1F32O7p70NuTHTh-0-1e1beb57797a0701cd1d0c64acbbe3ce)
图1-236
03 选择第6个布局方式,此时在下面的缩略图中可以观察到这个视图布局的划分方式,如图1-237所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/AA9386/17700256106109406/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0076-0638.jpg?sign=1740104826-hQf9ovvwBkZdoFRD3XMzfTdNUbxZyELU-0-a59d84051835f2ed47bee8a7643736eb)
图1-237
04 在视图缩略图上单击鼠标左键或右键,在弹出的菜单中可以选择应用那个视图,选择好后单击“确定”按钮即可,如图1-238所示,重新划分后的视图效果如图1-239所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/AA9386/17700256106109406/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0076-0640.jpg?sign=1740104826-yegRdZDLU2O9S4IVzpqO9cJh0XCWOPnM-0-17724e1ef8149072deb38d5c86b1d845)
图1-238
![](https://epubservercos.yuewen.com/AA9386/17700256106109406/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0076-0641.jpg?sign=1740104826-Ci6rggR0xA3vARNW83wACjAffY2Upisl-0-b4db15b5b34f32090de5763b2d1246be)
图1-239
疑难问答
问:可以调整视图间的比例吗?
答:可以。将光标放置在视图与视图的交界处,当光标变成“双向箭头( /
)”时,可以左右或上下调整视图的大小,如图1-240所示;当光标变成“十字箭头(
)”时,可以上下左右调整视图的大小,如图1-241所示。
如果要将视图恢复到原始的布局状态,可以在视图交界处单击鼠标右键,然后在弹出的菜单中选择“重置布局”命令,如图1-242所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/AA9386/17700256106109406/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0076-0645.jpg?sign=1740104826-3uIymVzLVQwQbT7z99TBsLPWS7m8akDJ-0-f382c40c8f9dfb1c1ed3afdeae980ffd)
图1-240
![](https://epubservercos.yuewen.com/AA9386/17700256106109406/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0076-0646.jpg?sign=1740104826-IfbFa7InSfjOmHgHlK0u3yoYbmaqMMcF-0-07f6fff561ccf509c719e8c7a9bcc39d)
图1-241
![](https://epubservercos.yuewen.com/AA9386/17700256106109406/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0076-0647.jpg?sign=1740104826-ot1kjZkfZlFP67cBGTBuXm1Ylu1y3s0x-0-b233cd11428c09099f341dcb38735bf4)
图1-242
1.6.2 视口布局选项卡
“视口布局选项卡”位于操作界面的左侧,用于快速调整视口的布局,单击“创建新的视口布局选项卡”按钮,在弹出的“标准视口布局”面板中可以选择3ds Max预设的一些标准视口布局,如图1-243所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/AA9386/17700256106109406/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0076-0649.jpg?sign=1740104826-DtnAvKl7rdPrlhO3I6hqYbAcVqCAKn9x-0-beade12a678eda9ab215fa90a402903e)
图1-243
技巧与提示
如果用户对视图的配置以及比较熟悉,可以关闭“视口布局选项卡”,以节省操作界面的空间。
1.6.3 切换透视图背景色
在默认情况下,3ds Max 2014的透视图的背景颜色为灰色渐变色,如图1-244所示。如果用户不习惯渐变背景色,可以执行“视图>视口背景>纯色”菜单命令,将其切换为纯色显示,如图1-245所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/AA9386/17700256106109406/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0076-0650.jpg?sign=1740104826-5vpy52bjUxVmF0K0nkzbYT02ItHZznOr-0-03d07aaf04898a7450546079e7d27d5b)
图1-244
![](https://epubservercos.yuewen.com/AA9386/17700256106109406/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0076-0651.jpg?sign=1740104826-MtMNli2s0fJlquZggFXt3iqqa8ppO7Rv-0-f15d05b55d77cc6cd6851fd75158c498)
图1-245
1.6.4 切换栅格的显示
栅格是多条直线交叉而形成的网格,严格来说是一种辅助计量单位,可以基于栅格捕捉绘制物体。在默认情况,每个视图中均有栅格,如图1-246所示。如果嫌栅格有碍操作,可以按G键取消栅格的显示(再次按G键可以恢复栅格的显示),如图1-247所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/AA9386/17700256106109406/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0077-0652.jpg?sign=1740104826-xoPcQfyqwgaeB6kcganVJwfR6SL9569G-0-88ab42e8e506ba8941ca808b17f83d92)
图1-246
![](https://epubservercos.yuewen.com/AA9386/17700256106109406/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0077-0653.jpg?sign=1740104826-POzG5pL9ACVWD9iONyfo8BmyIO9K20KO-0-1d77dd40337bff96f5f1b5c8507beca1)
图1-247