第193章

开发游戏的第一部,却是制作一款正式的游戏引擎。

游戏引擎可以理解为一款游戏内部的底层逻辑,或者说是这个游戏世界的运行规则。

比如重力因子、物理碰撞、光影渲染、物理建模等等。

游戏引擎...

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