第28章 果然是我想要的感觉

minamoto现在账户上有大概16亿左右,

绝地求生属于规则类的游戏,主打PVP,只需要将第一张地图做好就行,角色建模初期规划也就是4个,等未来要出皮肤了才增加,所以总的投入并不算高,源智光给到的预算大概是在5亿左右。

剩下的11亿加上未来的资金,会投入到手游开发上面。

可能在很多人心目中会觉得绝地求生才是【大游戏】,抽卡氪金手游算不入流。

但实际上开发的时候,开销上却是反过来的。

一个是做规则,一个是做内容。

做内容的开发成本往往会更高一些。

就拿角色来说,二游的一张高精度的立绘,大概制作费用在20多万软妹币,公司的画师会做原画,少数会给到美术总监来进行细化,大部分都会外包出去。

除了原画、立绘之外,还要有角色的建模,UI……

甚至还要为游戏的故事剧情制作CG动画。

堆内容的游戏,开发成本相当高,拿FGO来说,型月公司的投入就超过了15亿日元。

至于前世的原神这样的二游大作,开发成本更是高达上亿美元。

……

好在源智光开发的工具可以承担一部分的开发成本。

腾出来的资金就能给到音乐制作上面。

从一款游戏的制作占比来说,第一位的肯定是美术,成本最高,音乐反而是最低的。

在给出了不差钱的指示之后,杉山芽音很快就联系到了泽野弘之的事务所VV-ALKLINE。

经过一番讨价还价,最后确定泽野弘之将以1000万日元打包整个手游的音乐制作。

这个价目在行业内都算是顶尖的了。

不过对比起来,还是中国的游戏公司更加财大气粗,当年鹅厂为绝地求生制作配乐的时候,还特地花费了上千万美元请的汉斯季默。

汉斯·季默是《星际穿越》、《敦刻尔克》、《黑暗骑士》三部曲和《盗梦空间》的配乐作者。

不过这人对待中国游戏公司属于那种看【人傻钱多】随便敷衍的类型,据说整个配乐也没花费多少时间,把自己过去的音乐风格给整合了一下就发给了鹅厂。

几天时间的创作,就能拿到上千万美元,真的是把中国游戏公司当成冤大头。

源智光对他的观感不是很好。

当然,源智光对鹅厂的观感也不是很好,明明知道自己是冤大头却要热恋贴冷屁股,最终图的就是一个【汉斯季默】的面子。

久石让比他敬业多了,至少不会因为国籍关系而产生歧视和敷衍。

要知道当年姜文找久石让去给《太阳照常升起》配乐的时候,差点儿把久石让给逼疯了。

姜文给他听的曲子是莫扎特的《安魂曲》第二乐章,然后要求是【只要比这个好一点点就行】

久石让:wtf?那可是莫扎特啊!

久石让也许是生气了,直接走到门外抽烟。

回来的时候,姜文发现自己的要求那么不合理,于是改口说:“可以比莫扎特差一点。”

结果久石让又出去冷静了下来。

当然,生气了,有人把音乐让给了久石,但他没有因为各种理由怠慢。

而且,在他第一次看到《太阳照常升起》之后,确实受到了冲击。

最后,久石让成功地创造了富有中国本土时代气息的《太阳照常升起》。

第一次听说的人可能无法推测这是来自日本音乐家的作品。

达没达到莫扎特的水准,姜文不知道,但他很喜欢,一直延续到《让子弹飞》。

一次花钱两次的音乐,久石让,可能是最省钱的音乐家。

……

总之呢,配乐花不了多少钱,1000万日元的制作费用,相当于50万软妹币。

过了几天,公司跟泽野弘之的团队进行了一番对接,对方表示会在一周内先提供几个小样过来试试风格。

……

此时时间已经来到了6月份。

天气也开始变得炎热起来。

自己那个便宜姐姐在里面,穿得越来越少,随便晃荡着,根本不把自己当个男人看。

源智光额头青筋直跳。

“源星,你能不能稍微注意一点形象啊?哪怕是在家里面也别穿着松垮垮的衣服啊?”

“哪里松垮垮了?”

源星一边嘟囔着,一边用手将滑到肩膀露出了一条白细吊带的宽大T恤往上捞了捞。

不过刚拉到肩膀上方就又滑了下来。

这次她也没在意,趴在沙发上玩手机。

“哎呀呀,这衣服设计就是这样的,我又不是没穿内衣。”

源智光翻了个白眼,自己走进屋子里面去了。

……

源智光打开电脑,戴上耳机,从网络上面将泽野弘之团队发送过来的小样挨个听了起来。

每个小样的时长都很短,大概只有十几秒的样子。

整理了两个文件夹,第一个是绝地求生,第二个是《时空回响》

先点开绝地求生,NO.1第一首小样。

一副沉闷压抑的画面在源智光的大脑当中展开。

好像天空起了乌云,雷声隆隆。

然后迅速转化为狂风暴雨。

第二首,是直接变得非常激烈,仿佛千军万马奔腾,宏大的战场画面拉开……

一边听,源智光止不住的嘴角上扬。

厉害啊,不愧是能给进击的巨人配乐的泽野弘之。

说真的,巨人的成功除了谏山创的创作之外,泽野弘之的配乐功不可没。

有一种热血被点燃了的沸腾感。

现在听到的小样虽然很短,却给人一种不同寻常的感觉,心脏也跟着鼓噪起来。

……

听完了绝地求生的几个小样,源智光分别为每个小样写了个评语和改进建议。

然后又打开《时空回响》

同样的配乐方式,不同的风格,却让人一听就能感受到来自于泽野弘之旺盛的音乐生命力。

《时空回响》的几个小样,风格上面明显更偏向于二次元游戏。

有几个用作大厅的主旋律相当不错,给人轻松愉快的氛围。

而某几个光是听着,就忍不住感动落泪。

哪怕只有旋律而已,你依然能够通过音乐本身被调动起情绪。

怪不得有人说,音乐无国界,音乐才是全世界最通用的语言。

源智光在其中深深地感受到了这一点。

“嗯嗯!果然是我想要的感觉。”

泽野弘之很懂二次元游戏啊!

……