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完结作品(1)
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随着电子竞技产业的飞速发展及产业链的逐渐完善,电子竞技运营师职业已经出现。如何培养电子竞技产业人才,成为业内人士关注的问题。本书正是基于这样的需求编写的。本书共4个学习单元,分别是电子竞技赛事项目管理、电子竞技赛事动态包装、电子竞技赛事视频制作、电子竞技赛事直播,每个学习单元都有基础知识和贴近实际场景的任务的详细介绍,便于读者在实际工作中快速上手。本书内容丰富、结构清晰,具有较强的实用性和参考价值
其他运动5.4万字
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